课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2021-11-05 15:23:24来源:转载
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
游戏程序开发:包括游戏引擎开发、程序编写。目前主流的游戏引擎有虚幻系列和U3D系列。如果你想以后的职业往这个方向发展,建议系统的学一下,无基础开始学习,选择品牌好,值得信赖的培训机构。那么,一起来看看石家庄火星时代游戏设计培训班吧。
火星时代简介
火星时代在全国设立了二十多所分校,拥有超500位经验丰富的教师,课程研发以市场需求为导向,开设影视后期特效、影视剪辑包装、游戏美术设计、游戏程序开发、商业插画、UI设计、室内设计、艺术基础八大产品线课程,内容全面且贴合当前数字艺术行业对人才的要求与期待。
3D场景实训班
课程时长:3个月
手绘场景&道具
次世代场景&道具
3D角色实训班
课程时长:3个月
手绘角色
次世代角色
游戏3D美术设计师班
课程时长:7个月
场景&道具设计,角色设计
U3D+UE4关卡设计
一阶段
培训内容学习内容:
●3dsMax模型制作基础
●网游手绘武器
●AR场景模型制作
●AR场景贴图制作
二阶段
培训内容学习内容:
●次世代流程讲解
●次世代道具/场景模型制作
●次世代道具高模雕刻
●次世代道具/场景PBR材质制作
三阶段
培训内容学习内容:
●Q版手绘角色模型制作
●Q版手绘角色贴图制作
●二次元角色模型制作
●二次元角色贴图制作
四阶段
培训内容学习内容:
●手绘/高级次世代角色中模制作
●手绘/高级次世代角色高模雕刻
●手绘次世代角色模型拓扑
●手绘次世代角色材质制作
●高级次世代角色PBR材质
五阶段
培训内容学习内容:
●U3D引擎关卡设计
●UE4引擎拓展应用
●毕业设计
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