以游戏形式体验程序开发乐趣,让学生熟悉基础开发环境,培养学生持续学习的兴趣。
发布时间:2023-02-03 09:41:31来源:尚训网综合
提倡以成就感驱动的、发自内在的建构主义教育,以面向未来高层次人才素质模型为导向,锻炼学生抽象逻辑思维、培养解决问题能力及自我学习能力。C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
以游戏形式体验程序开发乐趣,让学生熟悉基础开发环境,培养学生持续学习的兴趣。
配合生活中常见科学现象,结合抽象的程序逻辑,帮助孩子在趣味活动中轻松学习。
巩固所学知识,通过实训及时纠正错误理解和认知,建立学生学以致用的思维和渠道。
通过多种测试方式深入分析和评讲学生的学习情况,纠差防错,巩固强化基础的技能。
编程是与人工智能沟通的语言,学习编程,让孩子成为未来世界的创造者,未来能更好的适应社会。
以编程为载体,融合多学科知识,促进逻辑思维、创造力、专注力、学习力等多方位能力培养。
全国多地已将编程纳入中小学必修课,更有多项青少年科创赛事待孩子崭露头角、增强自信。
重庆开设C++编程课程由专业编程老师指导教学,根据学员的学习基础个性化教学,设置丰富的课程,提升孩子的编程竞赛能力!
C++编程课程简介
掌握基本的C++语法与程序设计知识、计算机基本常识和基本操作。计算机数据存储方式、数据表示与处理。
深入理解C++语法,理解计算机程序的编译运行机制。
掌握奥信算法题型,独立运用算法思维解题。
C++编程课程内容
能够听懂老师指令,认识计算机,掌握基本的计算机操作,通过较形象较简单的形状、大小和颜色的识别,学习事物的分类和顺序。
for循环,数组等与综合的逻辑概念。Internet通讯的基本原理。
C++编程课程收获
掌握数据结构和算法以及其C++实现,数据结构与存储、算法实现。
掌握常见竞赛题型的解题技巧。计算机软件与硬件的结合。
我们生活着的社会正在经历一场剧烈的转型升级——一个APP、一个新技术的横空出世,便可改变人们的生活方式。而改变的同时,许多工作也正在消失着。如果说以前,机器只能替代人类做一些常规流程性的任务,那么人工智能在近几年的普及和发展,很多非常规流程性的工作也变得岌岌可危。在新技术、新信息来源、新沟通方式的持续冲击下,工作中的人和场所都在不停地发生着调整和变化。杜克大学教授Cathy Davidson在她的著作《现在你看到了》(Now You See It)中估计,现在的小学生,大概有三分之二将来会从事目前尚未发明出来的工作。在变化迅捷的世界里蓬勃发展,创造性思考和行动力变得的重要。如何让孩子拥有如此宝贵的能力?被誉为“少儿编程之父”的Mitchel Resnick教授对此有着独到的见解。在时下少儿编程热一直“高烧不退”的当今世界,不会编程就会成为新时代的“文盲”。
“少儿编程之父”Mitchel Resnick
Mitchel Resnick是美国创新领域开拓者,麻省理工学院媒体实验室学习研究教授。他领导团队开发了风靡世界的Scratch编程语言及在线社区平台,历代乐高机器人的主导开发者,他也因此被称为“少儿编程之父”。2011年麦格劳教育奖获得者。他还是乐高机器人背后的科学巨人,创造了积木和科技的紧密相连。
三角原则与4“P”
Resnick教授致力于用现代科技为孩子和成人提供创造性学习体验,提出了创造性学习螺旋及“4p”创造性学习法,主张要让孩子“像在幼儿园那样终身学习”,旨在撬动全世界孩子创造性思维的百宝箱。
在可视化编程功能之外,Scratch较与众不同的地方或许在于它背后的设计理念。
说起设计编程语言,西蒙·派珀特总会强调“低地板”和“高天花板”的原则。“低地板”是指技术手段能给新手提供简单易上手的起点,“高天花板”是说学习体验能够包含由易到难的循序渐进过程。例如,Logo语言就让儿童可以从绘制极简的三角形开始,较终画出复杂的几何图像。
师承西蒙·派珀特的米切尔·雷斯尼克给Scratch新增了一个设计维度,即“宽墙壁”。这意味着编程语言要能支持不同类型的项目和学习路径,学习的入口和跑道都应该是宽广的。
“低地板+高天花板+宽墙壁”的三角设计理念反映在Scratch平台上目前超过3700万个编程作品里。打开Scratch网页,可以看到音乐生日贺卡、捡苹果小游戏、螃蟹跳舞动画等难度和主题都各异的编程项目。
另外还有4个以字母“P”开头的关键词像基石一样支撑着Scratch的开发设计。米切尔·雷斯尼克用一句话来解释:“在具体的项目(Project)中,孩子做着自己充满热情(Passion)的事,并与同伴(Peer)交流共进,整个过程都伴随着游戏(Play)精神。”
在Scratch平台,每个程序都是一个项目,儿童依照自己的兴趣确定项目的主题、语境、目的和实现方式。项目完成后,设计者只需点击“共享”按钮,作品就会进入到Scratch在线学习社区中。之后,任何人都可以看到开源的程序脚本,并进行借用和改编。
共享共创的文化让交流和协作变得容易,基于专业性或兴趣爱好的互补配对协作很常见。例如,Scratch平台上可以创建包含多个项目的工作室,其中有一类工作室叫“反馈工作室”。在这里,希望获得项目反馈的成员与喜欢点评项目的成员被联结起来,彼此为对方提供价值。
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