课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2021-10-27 16:17:20来源:尚训网综合
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
现在游戏行业发展的同时缺乏了大量的人才,所以游戏设计者如果能够进入这一行业是较好的,不仅能够继续在一个良好的环境下创新和设计游戏,同时还能够获得不错的薪资和待遇。有的人为了能够提高自己的岗位竞争力,所以想去专业的培训学校学习游戏设计的课程。小编推荐南京建邺区火星时代游戏设计培训。
游戏设计专业培训课程
就业方向
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。如原画师,场景制作师,游戏特效师,角色制作师,动画制作师等。
课程简介
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
火星时代四大优势
C++为主授课
C++为主授课:市面上使用UE4引擎的公司,绝大数需要C++应用技术。工作3-5年后,你可横向技能扩展,做到学一敌百。
案例式教学由浅入深
案例式教学由浅入深:就算你是基础差也学的会,所有课程均从实际出发,以案例带动知识,让你轻松上手,轻松学习。
课程迭代更新紧跟行业趋势
课程新增Slate引擎编辑器扩展、UE4插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,这些技能将大幅 增加你的就业竞争力。
讲解游戏开发的核心系统
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