课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2021-12-28 16:05:24来源:转载
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业热门的专业之一。且此热门情况不会随风而逝,而是将随着游戏类人才缺口的扩大而一直持续。加之现今电子竞技已经列入亚运会项目,游戏市场前景不可估量。那么,南京火星时代游戏设计培训班学什么?
火星时代四大优势
C++为主授课
C++为主授课:市面上使用UE4引擎的公司,绝大数需要C++应用技术。工作3-5年后,你可横向技能扩展,做到学一敌百。
案例式教学由浅入深
案例式教学由浅入深:就算你是基础差也学的会,所有课程均从实际出发,以案例带动知识,让你轻松上手,轻松学习。
课程迭代更新紧跟行业趋势
课程新增Slate引擎编辑器扩展、UE4插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,这些技能将大幅 增加你的就业竞争力。
讲解游戏开发的核心系统
讲解游戏开发中的核心系统:你将学习UE4引擎框架分析、角色系统设计、动画系统、关卡系统、蓝图系统等。
游戏特效设计 | ||
学习内容 | 内容介绍 | |
Unity特效设计 | 学习Unity粒子系统、角色综合技能和二次元技能、3ds Max软件结合应用、制作场景和武器附魔特效 | |
Unreal特效设计 | Unreal (UE4引擎)介绍 、VR战争题材效果、材质和粒子系统的学习、角色综合大型技能、Unreal场景道具特效 | |
2D游戏特效制作 | 武器特效UI特效 、BUFF特效 、场景/登陆界面特效 | |
Unity3D特效制作 | 场景特效、武器特效 、综合技能特效 、二次元特效 | |
UE4特效制作 | 场景特效、武器特效 、VR/战争特效 、综合技能特效
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项目实训 | 项目孵化、作品休整 、制作作品合集 、就业指导课 、公司面试/测试 | |
游戏动画设计 | ||
基础动画设计 |
3ds Max软件操作、角色基础动画、节奏感表现、骨骼搭建与蒙皮.、运动原理/规律 |
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高级动画设计 | 生物动画、面部骨骼系统、高级角色动画、动作捕捉系统、运动原理/规律 | |
毕业设计 | 整理游戏特效&游戏动作毕业作品、整理简历 |
更多培训课程: 南京火星时代游戏设计培训班 更多学校信息: 南京建邺区火星时代教育机构 咨询电话: