编程采用项目制教学方法,培养孩子“思考问题-拆解问题-解决问题“的学习习惯。
发布时间:2021-06-25 14:23:07来源:尚训网综合
C++算法编程主要是讲解更底层的计算机程序的执行逻辑;培养对底层代码的编写和调试能力,使用数据结构描述问题的能力。通过数据结构与算法的优化来构建更的计算机程序;Python编程通过数学计算,有趣的小游戏,网站制作,数据爬虫,人工智能等项目,提升孩子们分析与解决问题的能力,让孩子走上人工智能时代的前沿。掌握编程语言中各种核心算法知识,为国内,国外留学添砖加瓦。
编程采用项目制教学方法,培养孩子“思考问题-拆解问题-解决问题“的学习习惯。
计算机从娃娃抓起,孩子通过简单创作小程序,培养数理思维能力、激发创造力。
融合多元化学科知识,培养孩子举一反三的学习方法,成长更自信。
课程阶段 | C1 | C2 | C3 |
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选修对象 | 小学五年级以上 | 有C++语言基础 | 有普及组算法基础 |
学习内容 | 30个基础语法了解编程思想 | 掌握奥信算法题型,独立运用算法思维解题 |
竞赛算法知识 刷题 |
能力提升 |
培养逻辑 思维能力 |
培养解决 问题能力 |
代码实战 应用能力 |
教学成果 |
300+知识点 100+算法及数据结构 |
成员中有阿龙、阿力两名少儿编程讲师,拥有20多年教学经验和项目开发经验。
区别线上1对1课程,线下小班课,师生互动更多,老师能够及时监督学习+问题答疑,学习效果更有保障。
美力程教学体系落实创新教育理念,主要培养学生成长性逻辑与思维分析能力,强调学生综合能力的培养和实际解决问题能力的提升,在兴趣激发和思维锻炼的同时,传递前沿技术,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。
scratch启蒙入门(10节)
内容以生动有趣的故事,游戏,动画为主,了解scratch的积木搭建方法,启发孩子的编程思维和创造乐趣。
时间 |
90分钟 |
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培养孩子的兴趣,观察孩子的逻辑思维 |
范围 |
启蒙 0 级 |
附加要求 |
1. Scratch3.0 2. 完成任务清单 3. 手绘思维导图 4. 课后报告复述 |
内容 |
- 1级:哦,鹦鹉 - 大自然被严重破坏,鹦鹉在艰难的逃生... - 1级:吉吉国王 - 这是一个丰收的季节,吉吉国王正在采集各种水果... - 1级:消灭 - 是如何自我克隆的呢?... - 2级:拯救国王公主 - 善良的公主被绿毛怪抓住了,勇敢的骑士闯过恐怖深林,在巨大的怪物面前,不能硬钢,唯有智取才能获胜.... - 分享汇报 |
内容要求 |
简单有趣的主题,自由创作的,掌握基本的编程方法 |
scratch图形编程(20节)
内容以入门有趣为主,学习scratch的积木搭建,动画制作方法和基础逻辑控制,能够根据需求独立完整的设计一个3级游戏动画。
时间 |
90分钟 |
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培养孩子的兴趣,观察孩子的逻辑思维 |
范围 |
1--4级 |
附加要求 |
5. Scratch3.0 6. 完成任务清单 7. 手绘思维导图 8. 课后报告复述 |
内容 |
- 1级:运动与角度 - 1级:运动与坐标 - 1级:事件广播 - 2级:细胞复制 - 2级:算术运算 - 2级:侦测碰撞 3级:陨石坠落 - 3级:打败ABC - 4级:海龟作图 - 分享汇报 |
内容要求 |
简单有趣的主题,自由创作的,掌握基本的编程方法 |
scratch创意编程(20节)
内容以中级为主,深入分析和探索scratch功能模块,强化流程思维,控制思维的技巧,能够独立完整的设计6级游戏动画。
时间 |
90分钟 |
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巩固知识链,扩展孩子的思维方法,锻炼孩子解决问题的思维方法 |
范围 |
3--7级 |
附加要求 |
1. Scratch3.0 2. 完成任务清单 3. 手绘思维导图 4. 课后报告复述 5. 项目说明书 |
内容 |
- 主题:坦克大战5次 项目规划,项目流程分析,任务清单,代码分析及制作,思维导图及流程图的设计,课后复述 - 主题:荒野大乱斗4次 项目规划,项目流程分析,任务清单,代码分析及制作,思维导图及流程图的设计,课后复述 分享汇报 1次 |
- |
完整的主题,理清逻辑关系,能够独立扩展知识链 |
scratch算法编程(20节)
内容以算法为主,深入探索数学思维,编程思维,融汇贯通解决问题的方法。完成需求分析,思维导图设计,逻辑实现,撰写报告等一系列工作。
时间 |
120分钟 |
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探索编程思维方法,引导孩子的分析问题,解决问题的能力,提升孩子的创造力 |
范围 |
8--12级 |
附加要求 |
1. 手绘思维导图 2. 使用xmind思维导图工具 3. 完成任务清单 4. 课后报告复述 5. 撰写分析报告 6. 使用ppt进行报告演讲 |
内容 |
- 10级:数字黑洞 - 10级:尼科彻斯定理 - 10级:可逆素数 - 11级:公约数 - 11级:蒙特卡罗方法 - 11级:递归算法 - 12级:蝴蝶曲线-彩色 - 12级:六角形雪花 - 12级:7种排序算法 - 分享报告 |
内容要求 |
关系链,细节分析,思维扩展,算法思维,编程思维,逻辑框架 |
Python代码(20节)
内容以python基础知识为主,了解代码编程的方法,尝试用纯代码的方式学习编程思维。
时间 |
90分钟 |
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了解python编程语言,尝试用代码的方式学习编程方法。 |
范围 |
8--12级 |
内容 |
- python的故事,安装 - python基础知识-变量容器 - python字符串方法 - python基础运算 - python数据结构-列表 - python数据结构-列表操作 - python控制结构-条件判断1 - python控制结构-条件判断2 - python控制结构-循环控制1 - 分享报告 |
内容要求 |
python基础知识,IDLE解释器,基础逻辑 |
Python(20节)
内容以python动画游戏模块pygame实战案例-飞机大战,讲解面向对象的编程思想,深入理解类的抽象思维,对象的属性和方法。类的封装,继承,多态等编程操作
时间 |
90分钟 |
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深入探索python的面向对象编程的思想 |
范围 |
8--12级 |
内容 |
- 面向对象 – 类和对象 - 面向对象 – 类和应用对象 - Pygame动画编程 – 基础框架 - Pygame动画编程 – 飞机控制 - Pygame动画编程 –飞机精灵和hero封装类 - Pygame动画编程 –敌机和enemy类 - Pygame动画编程 –子弹精灵动画类 - Pygame动画编程 –子弹和敌机爆炸效果 - Pygame动画编程 –Boss来了 - Pygame动画编程 –整理分享 - 分享报告 |
内容要求 |
python基础知识,面向对象 |
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