学习内容:虚幻引擎编辑器界面与窗口操作;项目创建、管理和参数设置;场景创建与编辑,包括地形和植被工具使用;光照系 统设置与场景渲染;材质创建、参数调整与应用;动画制作与应用;蓝图编程逻辑;物理系统应用;场景资源、材质、UI、粒子系统、特效创建与特效添加;声音的综合应用;虚幻引擎5开发性大世界应用。 就业岗位:初级蓝图开发工程,初级场景交互设计师,初级VR/AR设计师,初级游戏设计师,买量视频设计师等。
在当今数字创意产业迅猛发展的时代,掌握先进的CG技术已成为通往高薪就业的黄金钥匙。火星时代教育,作为CG职业培训的领导品牌,始终致力于培养行业精英,推动中国数字创意产业的繁荣。近期,火星时代教育再次携手虚幻引擎,推出了针对虚幻引擎交互开发的工程师班,为广大学员提供了一个通往梦想彼岸的桥梁。
学习内容:虚幻引擎编辑器界面与窗口操作;项目创建、管理和参数设置;场景创建与编辑,包括地形和植被工具使用;光照系 统设置与场景渲染;材质创建、参数调整与应用;动画制作与应用;蓝图编程逻辑;物理系统应用;场景资源、材质、UI、粒子系统、特效创建与特效添加;声音的综合应用;虚幻引擎5开发性大世界应用。 就业岗位:初级蓝图开发工程,初级场景交互设计师,初级VR/AR设计师,初级游戏设计师,买量视频设计师等。
学习内容:虚幻引擎蓝图编程基础,角色蓝图创建与动画控制,AI行为树实现巡逻、追逐和攻击,UMG用户界面开发,蓝图高级 应用与编辑工具定制,Gameplay框架设计(GameMode、GameState、PlayerController),Json数据管理,插件应用,以及军事仿真项目操作。 就业岗位:场景交互师,数字孪生工程师,蓝图游戏开发工程师,初级游戏开发工程师,虚拟拍摄工程师等。
学习内容:C++基本语法(变量、数据类型、运算符、控制结构);面向对象编程(类、对象、继承、多态);常用数据结构(数组、链表、栈、队列、树、图)和算法(排序、搜索、递归);指针和引用的概念及应用;动态内存分配与管理;文件读写与流操作(文本和二进制文件);调试工具与技术、单元测试;软件系统可视化建模;C++面试题库与面试辅导。 就业岗位:C++初级开发工程师,C++初级桌面开发工程师,C++初级应用开发工程师等。
学习内容:虚幻引擎类、属性、函数标记符的学习与应用,实现反射特性及蓝图与C++交互;多播委托(代理)的概念、使用方法及其在事件处理中的应用;数据流加载资源的技巧与优化游戏性能、内存使用的原理;智能指针的概念、使用方法及其在内存管理中的作用;2D插件学习,提升2D游戏制作效率与品质,增强在小游戏和2D游戏领域的就业竞争力。 就业岗位:虚幻引擎开发工程师,初级游戏开发工程师,VR/AR产品开发工程师,数字孪生开发工程师等。
学习内容:虚幻引擎网络编程基础(客户端-服务器架构、网络复制、远程过程调用RPC);UnLua使用方法及Lua脚本热更新;TCP/IP与UDP基础及高级用法,跨进程通信与数据传输,加入WebSocket通信;第三方库集成,使用外部JSON解析库进行数据处理;虚幻引擎插件创建与管理,自定义插件开发与集成;全新技能管理系统开发。 就业岗位:虚幻引擎开发工程师,游戏开发工程师,编辑器开发工程师,数字孪生开发工程师等。
学习内容:项目管理基础与流程(定义、目标设定、计划、资源分配、团队管理、进度控制、风险管理);团队协作与沟通能力提升;项目计划制定与执行技巧;质量规划与控制方法;简历撰写与面试技巧;模拟面试与企业面试题库,企业最新面试题库积累,提升就业面试成功率。 就业岗位:虚幻引擎开发工程师,游戏开发工程师,数字孪生开发工程师,编辑器开发工程师等。
第一阶段: 虚幻引|擎综合应用
学习内容:了解3dsMax基本功能基础操作及命令;虚拟资产使用方法、引擎实际操作及关卡编辑器;虚幻引擎灯光系统、关卡序列、蓝图编辑器、材质编辑器;材质域、材质混合模式物理材质、UI材质、 后期材质、常用材质节点制作规范等相关技能;学习移动端项目规范、交互功能项目打包以及Android/IOS项目环境配置等内容。
就业岗位:初级蓝图开发工程师、初级场景交互设计师、初级VR/AR设计师、 初级游戏设计师、买量视频设计师等。
第二阶段:虚幻引|擎蓝图实践课
学习内容:虚幻|擎GamePlay框架应用、蓝图面向对象、蓝图参数/函数、蓝图宏、蓝图事件、蓝图逻辑运算符、蓝图事件分发器、蓝图结构体、蓝图枚举、蓝图容器、蓝图随机数、蓝图TimeLine、 虚幻引擎HUD、学习计算机软硬件设计与指令操控,内存构建方式,动静态编码、讲解结构化内存复合数据类型等内容。
就业岗位:蓝图开发工程师,数字孪生产品设计师,蓝图游戏开发工程师,数字人交互设计师,VR/AR产品开发工程师等。
第三阶段: C++语言学习与实践课
学习内容:学习数据位运算、选择器、枚举、函数、定义数据类型结构体和类、C+ +内存层次划分与分配管理、关键字运用;讲解const/static等常用特殊关键字与语法特性、C+ +语言高级特性、内联/匿名/特殊成员函数、 泛型编程,接[设计,运算符重载、数据类型转换/拷贝/设计模式、数据结构应用与设计、C+ + 11特性等内容。
就业岗位:游初级c+ +开发工程师,初级游戏开发工程师,初级桌面软件开发工程师等。
第四阶段:虚幻引擎C++学习与实践
学习内容:UBT与UHT工具、虚幻字符串、国际化语言、UEC+ +接口、单播/多播动态代理、动态/异步加载资源、GamePlay框架、Paper2D系统, 游戏数据存储、音频系统、移动端打包发布、横板过关游戏设计、角色行为设计、场景切换/场景动态加载、关卡机关设计、怪物NPC交互逻辑设计等内容。
就业岗位:虚幻弓擎初级C+ +开发工程师,初级游戏开发工程师,VR/AR产品开发 工程师,数字孪生交互开发工程师等。
第五阶段:虚幻引擎功能学习与实践课
学习内容:动画实例与角色关联方法、学习动画组合方式/资产关系、游戏连招设计、动画曲线/状态机、子动画、虚幻引擎行为
树系统应用、五大节点类型、AIController应用, Services/Decorator/Task节点用途与设计、 网络游戏关卡切换方案,网络游戏设计、UMG系统(C++) 、外部库导入与应用,插件编写等内容。
就业岗位:游戏开发工程师,虚幻引擎交互设计师,VR/AR产品开发工程师,数字李生开发工程师等。
第六阶段:项目设计与开发
学习内容: TCP/IP通信、 常用网络数据传输方案、CPU/GPU性能优化方案、 分析拆解策划设计需求,合理分配团队职能、搭建项目管理、设计功能模块、绘制模块图、落地执行产出内容、汇总产出功能对接功能模块、校对产出需求、测试产出、平台终端打包、发布产品与部署产品等内容。
火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。
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