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西安雁塔区火星时代教育机构
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西安有专业的游戏程序培训机构吗?

发布时间:2021-11-09 14:49:16来源:转载

学习UE4为什么选择火星
  • C++为主授课

    市面上使用UE4引擎的公司,绝大数需要C++应用技术。工作3-5年后,你可横向技能扩展,做到学一敌百。

  • 案例式教学由浅入深

    就算你是基础差也学的会,所有课程均从实际出发,以案例带动知识,让你轻松上手。

  • 课程迭代更新紧跟行业趋势

    课程新增Slate引擎编辑器扩展、UE4插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,这些技能将大幅 增加你的就业竞争力。

  • 细致讲解游戏开发中的核心系统

    在火星你将学习UE4引擎框架分析、角色系统设计、动画系统、关卡系统、蓝图系统等。让你所学及所用。

从入学到入职 你要修炼的“薪”技能都在这里
  • 蓝图学习与应用

    通过学习3D数学中的向量,解决游戏中大部分位置,方向,朝向问题;进行面向对象思维方式的游戏设计,了解虚幻GamePlay框架结构;学习在虚幻中构建数据结构,了解链表操作机制;学会使用链表解决特定问题。塔防案例学习。

  • 系统学习编程语言

    C++!从基础语法,数据结构,逻辑操作,面向对象,设计结构,算法等全方位阐述语言的特性。课程设定从浅入深,帮助学员学会编程语言,学会设计产品结构,分析产品需求。产出文字类RPG游戏和算法类游戏。

  • UEC++学习与应用

    本阶段的学习目的,了解UEC++语言特点,学会如何在虚幻中编写游戏结构,如何结合虚幻框架编写需求。如何设计语言和蓝图进行交互,从而深度扩展蓝图特性。本阶段产出产品《fappybird》《飞机大战》、《三消类游戏》。

  • 虚幻引擎系统学习

    本阶段将会学习虚幻中的重要系统!角色系统,动画系统,行为树系统,网络系统,UMG系统,材质系统,音频系统等。帮助学员更加轻松的制作游戏以及游戏外的一切交互类产品需求。本阶段产出《联网射击类游戏》或《联网RPG游戏》。

  • 小组项目开发

    对于学习验收阶段,本阶段的主要目的是以小组为单位制作游戏希望学员能将学习到的内容进行利用!以达到巩固知识和检验知识的目的。本阶段还将学习编辑器扩展,插件编写使用,第三库操作,模块编写,VR/AR产品制作。

火星时代教学环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代师资
杨忆菲
张强

火星教师

从业10年,专注于UE4引擎, Unity引擎、CE3引擎的底层架构, 具备深厚的数学功底。VR游戏:《 Age of Hero》《 画境》手机网游:《攻OL》《满江红OL》《小鸡跑翻天》《太空跳跃》。
周李煜
朱传意

火星教师

从业10年专注于UE4引擎、Unity引擎开发,主要讲解项目框架,SDK对接,UI系统等。参与项目:跑酷项目,3D卡牌项目,以及HTC vive虚拟现实游戏。
火星时代简介

北京火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。27年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

火星时代为了让同学们学习到的内容与行业中的所需的岗位职能所匹配,课程的内容都是在不断的进行更新与优化的,每次课程的升级并不仅仅是简单的对内容进行修改,而是要基于详细的市场调研,再结合游戏公司对于游戏开发人员的职能需求,慎重的添加新技术,真正的能让同学们在校学习的东西能够真正在工作中实际运用。

课程内容:

蓝图学习与应用

通过学习3D数学中的向量,解决游戏中大部分位置,方向,朝向问题;进行面向对象思维方式的游戏设计,了解虚幻GamePlay框架结构;学习在虚幻中构建数据结构,了解链表操作机制;学会使用链表解决特定问题。塔防案例学习。

C++语言学习

系统学习百科全书似的编程语言C++!从基础语法,数据结构,逻辑操作,面向对象,设计结构,算法等全方位阐述语言的特性。课程设定从浅入深,帮助学员学会编程语言,学会设计产品结构,分析产品需求。产出文字类RPG游戏和算法类游戏。

UEC++学习与应用

本阶段的学习目的,了解UEC++语言特点,学会如何在虚幻中编写游戏结构,如何结合虚幻框架编写需求。如何设计语言和蓝图进行交互,从而深度扩展蓝图特性。本阶段产出产品《fappybird》《飞机大战》、《三消类游戏》

虚幻引擎系统学习

本阶段将会学习虚幻中的重要系统!角色系统,动画系统,行为树系统,网络系统,UMG系统,材质系统,音频系统等。帮助学员更加轻松的制作游戏以及游戏外的一切交互类产品需求。本阶段产出《联网射击类游戏》或《联网RPG游戏》

小组项目开发

对于学习验收阶段,本阶段的主要目的是以小组为单位制作游戏希望学员能将学习到的内容进行利用!以达到巩固知识和检验知识的目的。本阶段还将学习编辑器扩展,插件编写使用,第三库操作,模块编写,VR/AR产品制作。

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