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杭州游戏原画设计师培训

发布时间:2023-05-31 10:02:57来源:尚训网综合

火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,市场对于高级原画设计师有着更高的要求。火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目。

你在哪些方面有所顾虑?
  • 1

    如何选择游戏原画培训机构?

  • 2

    游戏原画需要学哪些课程?

  • 3

    学游戏原画好找工作吗?

  • 4

    游戏原画需要学哪些软件?

  • 5

    没有绘画基础能学吗?

火星时代游戏原画课程体系
学习阶段 教学内容 学习目标
第一阶段
UI图标/界面设计
学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,
包括基础图标设计、交互按钮设计、
界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点;
掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、
素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、
氛围表现等技巧。
可独立制作游戏UI图标、
界面作品
第二阶段
道具/场景基础设计
学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、
场景小物件设计、小场景环境设计等;
掌握道具绘制基本流程、道具不同质感表达、
笔刷设置、几何体块体积塑造、小物件组合
设计等技巧。
可独立设计游戏道具
和小场景作品
第三阶段
二次元角色设计
学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、
二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、
材质表现、ACG文化、二次元水墨风格
技法等知识点;
掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、
赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、
剪影设计、平面构成等技巧。
可独立设计制作
二次元立绘作品、
设定作品
第四阶段
欧美角色设计
学习欧美风格头像结构、素描关系表现、
表情设计、基本形式概括表现、卡通人体
类别、形体语言表现、形式符号设计、
卡通装备设计,武器道具设计等知识点;
掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、
语言表现等技巧。
配合UI设计包装作品,
按行业项目要求
完成设定图集
第五阶段
西式建筑场景设计
学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、
西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点;
掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质
的刻画方法、blender修改器的使用方法、
场景材质笔刷使用等技巧。
可独立制作游戏
单体建筑设计
第六阶段
高级建筑场景设计
学习建筑中的结构特点及组件分析、
斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、
Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、
模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点;
掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、
功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧。
可以独立制作游戏概念气氛图、
单体建筑设计
第七阶段
写实/生物角色设计
学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、
生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图
站姿及大动态张力的呈现方法等知识点;
掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、
厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的
细节刻画、空间层次节奏关系等技巧。
可独立设计
输出商业作品
第八阶段
商业立绘设计
学习Clipstudiopaint辅助绘画、商业立绘的构图、
商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景
等知识点;
掌握商业立绘的画法、构图、材质、特效表达等,
并使用3D辅助绘画出图。
可独立制作符合市场
审美标准的商业立绘,
整理个人毕业作品集
 
火星教学服务
 
01
入学时

入学即享就业服务资格。

 
02
学习时

圈内大咖行业解读,参观企业、承接真实商业项目。

 
03
毕业前

一对一职业规划;简历技巧指导课;沉浸式模拟面试。

 
04
求职时

火星专场招聘会;校内大型招聘会;学长学姐返校招聘。

 
05
未来提升

毕业后仍享受火星就业服务。

 
火星时代环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星五大教学优势
01
优势1

课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。

02
优势2

课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。

03
优势3

外聘团队,教你行业前沿项目经验。

04
优势4

火星成立实训公司,“项目经验+项目奖金”双丰收。

05
优势5

火星时代教育强强联手出版高校设计教材。


火星时代开设有游戏原画大师班课程,专业教育游戏原画大师班课程多年,教师亲自授课,对接行业前沿设计技能,优质的学习服务,助力学员轻松掌握游戏原画的知识技能,实现高薪就业梦想,一起看看吧

一、适合学员

基础薄弱小白

网上教程一大堆,看不懂练不会,想提升技能。

在校大学生

ACG爱好者,想画同人赚零花钱,为喜欢的IP产粮。

低收入想转行

现在的工作薪资低,想拥有一份高薪工作。

同行业深造

想突破绘画瓶颈,掌握热门风格,实现加薪。

二、课程模块

学习内容:道具/场景设计基础、中/西式建筑场景设计

你将掌握:卜掌握游戏道具/载具设计、小场景设计、欧美卡通建筑设计、欧美写实建筑设计、中式单体建筑设计、场景气氛图设计等。

目标岗位:游戏场景设计师、场景原画设计师、场景概念设计师等

游戏角色设计

学习内容:二次元角色设计、欧美角色设计、写实/生物角色设计、商业立绘设计。

你将掌握:掌握Q版角色设计、二次元角色形体及材质表现、欧美卡通角色设计、MOBA角色设计、写实角色设计、生物角色设计、商业立绘构图及材质表现等.

目标岗位:游戏角色设计师、角色原画设计师、高级角色原画师等

游戏UI设计

学习内容:游戏UI图标设计、游戏UI界面设计

你将掌握:掌握游戏UI常用软件基础、物品图标设计、技能图标设计、功能图标设计、主界面设计、二级界面设计、活动界面设计、游戏LOGO设计等。

目标岗位:游戏UI设计师、高级UI视觉设计师、UI设计师、UI界面设计师等

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