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深圳南山区火星时代教育机构
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深圳值得推荐的游戏设计培训班地址

发布时间:2023-10-09 10:03:01来源:尚训网综合

好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规 则。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面,以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
火星游戏设计课程
 
 
游戏原画设计
高质量教育
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。
 
 
游戏3D美术设计
个人能力养成
讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戏动作设计
欢迎国际学生
讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型游戏动画制作技巧。
 
 
Unity3D游戏开发
享受纯美环境
学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。
 
 
虚幻4程序开发班
高质量教育
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,网络编程。
 
 
游戏特效设计班
个人能力养成
学习2D\2.5D\3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。
 
 
游戏UI设计班
欢迎国际学生
全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。
 
 
VR视效与交互班
享受纯美环境
学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。
教学模式
  • 全场景学习系统

    火星时代研发教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式。

  • 学习时间灵活

    学员可以在任何时间、任何场景学习,能够提习效率,在业界掀起了一场新的“学习风暴”。

  • 面授+在线+离线

    全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景融合。

关于火星时代

火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业,自成立以来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。

火星时代学习环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代更多课程服务
  • 01

    就业为导向

    专科/本科学历教育
    成人职业教育
    艺术海外留学 / 游学
    青少年STEAM
  • 02

    线下线上融合

    AI全场景学习系统
    在线教育
    线下双师面授
    项目实训公司
  • 03

    艺术设计教育

    教育培训
    人才输送
    影视、游戏、广告设计制作业务

深圳值得推荐的游戏设计培训班地址在哪,小编来告诉你。游戏设计师,又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。游戏设计师以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术,设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂。

课程设置

设有教学研发部,课程随时更新,课程内容贴合市场需求,使我们的课程始终处于实用、专业的状态。

教学模式

全场景学习系统,将线上线下相融合教育,学员可以在任何时间、任何场景学习,不受时间、空间限制。

就业服务

拥有一整套完善的就业推荐流程,目的在于让相应能力的人才找到合适的公司和岗位,以此建立强大的人才数据库。

游戏设计师需要知道哪些知识?

1、信息技术: 我在提及一个你理解你游戏中所用科技的能力。创新品格如今争议很大,知道你所用的技术的优缺点会让你更好地掌控你的游戏,增加创造新东西的可能性。

2、历史: 较好的例子就是神学,特别是希腊神话还有北欧神话。你的游戏和历史无关?那你的游戏是个全新的幻想世界?相信我,了解历史会让你具有一个全新的创造你的特殊世界的灵感。

3、数学: 无可置疑,游戏充满着数学。游戏里有可能性、风险分析、奖励、坐标系统、力学管理。先不提及那些在游戏背后的数学了,具有能力的设计师会把自己沉浸在数学中用于寻找那些数学理论以改善游戏。

游戏设计的原则

原则:让电脑去做单调乏味的工作。与桌面游戏相反,电脑游戏可以让电脑去自动化或模拟某种活动或事件。电脑可以在不受玩家控制的情况下让某事发生。角色可以按脚本程序来移动—-独立于玩家行为。游戏中的天气系统也可以自动变化。建筑可能突然崩塌。电脑游戏设计师可以好好利用这些特征。他可以限制玩家行为,让他们只做有趣的活动,而由电脑去执行无趣的部分。正如第二条原则中所说的,好游戏是一系列有意义的选择。因此,删除无聊的选择是重要的游戏设计原则。

深圳火星时代游戏设计课程

课程大纲 课程内容
游戏原画设计 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点
游戏3D美术设计 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。
游戏动作设计 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。
Unity3D游戏开发 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。
虚幻4程序开发 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。
游戏特效设计 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。
游戏UI设计 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。
VR视效与交互 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容

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